Illustrazione di Babel Destiny: la Torre di Babele di notte sotto la luna piena

Babel Destiny: Soulslike isometrico PC

Impara la loro lingua.
Leggi il colpo prima che arrivi.

Ogni nemico della Torre di Babele annuncia il colpo in una lingua morta. Non sai leggerla, e allora scatti con un dash. Impara le sue lettere, e lo stesso attacco diventa un varco a cui puoi rispondere.

La demo gratuita è disponibile ora allo Steam Next Fest

Ripreso nel motore di gioco

Il cuore del gioco

Non ti basta ucciderlo. Impari a leggerlo.

Ogni nemico pronuncia il suo colpo prima che arrivi: una parola che arde sopra di lui mentre carica. Tutto il gioco sta nell'imparare a leggere quelle parole.

  1. Il colpo della sentinella si abbatte sul suo anello rosso: senza leggerlo, non resta che il dash

    I

    La parola arde rossa

    Non sai ancora leggerla. Le sue lettere si rimescolano e non stanno ferme. Non puoi pararla, né reggerla in guardia. Scatti con un dash, e vivi.

  2. La statua dell'Atrio risplende di bianco mentre l'inviato le sta accanto

    II

    Una statua ti insegna

    Ogni piano custodisce una statua. Ti concede una parola di potere e tre lettere della loro lingua. Ogni potere che conquisti ti insegna a leggere.

  3. Lo stesso colpo letto in bianco, respinto con una parata

    III

    Lo stesso colpo si legge bianco

    Stessa carica, stessa velocità. Il corpo non mente mai. Ma ora la parola è bianca, e al bianco si può rispondere: para a tempo, e la campana suona.

Bianco
Rispondi. Para a tempo, o tieni la guardia.
Rosso
Muoviti. Non letto, o troppo pesante da fermare: nulla lo ferma, se non un dash.

Tocca a te

Prova la parata.

I tuoi primi secondi nella Torre. Una parola si leva e l'anello si stringe. Rosso: dash. Bianco: para, nell'istante in cui colpisce.

K para Spazio dash o un gamepadTocca Dash o Para sotto l'anello

Premi per iniziare

Primo round: per te la loro lingua è ancora rumore.

L'ascesa

Combatti. Leggi. Impara. Affina. Sali.

Combattimento senza ritorno

Ogni fendente è una promessa.

Nessuna animazione annullabile, nessuno spam che salti il recupero. Tu ti impegni, e loro pure.

  • Danno al contatto. Il colpo va a segno dove la lama termina la sua corsa, mai prima.
  • La guardia è una barra. Ogni parata intacca la loro postura. Spezzala e si inginocchiano.
  • Il Rintocco. A un nemico in ginocchio resta una sola risposta. Salta, e una campana cade dal cielo. Nemmeno il guardiano viene risparmiato.
  • Il colpo pesante caricato. Tieni premuto il colpo pesante e la campana accelera, gradino dopo gradino. Rilascia e la pietra si spacca.
  • Rispediscilo al mittente. Una guardia a tempo ritorce il fuoco di un incantatore contro chi l'ha scagliato.
La parata va a segno in un lampo bianco: il combattimento soulslike isometrico di Babel Destiny
Il fuoco di Vaglio turbina tra il branco della Fucina

Parole di potere

Impara la loro lingua. Poi parlala tu.

I tuoi poteri sono parole. Ognuna che ottieni da una statua porta con sé le lettere per leggere i tuoi nemici. La demo ne insegna quattro.

La Frattura

«Il suolo risponde. Ciò che è aperto si può colpire.»

Spacca il suolo e rende fragile ogni guardia dentro la frattura.

Passo del Vento

«Sei altrove. I muri smettono di essere muri.»

La via d'uscita: attraverso di loro, dietro di loro. Interrompe qualunque azione già avviata.

Vaglio

«Ciò che resta in piedi dopo, è ciò che contava. Il resto era paglia.»

Un giro di tutto il corpo scaglia in aria il cerchio. Il fuoco si tiene la paglia.

In Hoc Signo Vinces

«Segna il suolo. Un respiro dopo il cielo si apre.»

Fulmini, e la Croce stessa, piantata nella pietra. Finché resta eretta, ti risana.

IIIIII Ogni grado cambia la parola che vedi, non solo il suo numero.

Il resto della lingua attende più in alto nella Torre.

Coloro che parlano

Ogni corpo ha la sua grammatica.

Impara come parla ciascuno: le sue parole, il suo ritmo, il respiro tra una frase e l'altra. Tocca una carta per leggerne la parola.

La porta della Torre di Babele di notte, con le finestre della forgia accese in alto

Ogni strato termina con un esame

Il suo guardiano ti attende.

In cima allo Scriptorium qualcosa sbarra la via verso l'alto, con una grammatica tutta sua. Nella demo lo affronterai. Qui non te lo mostreremo.

Esplora

La Torre si scala.

Non un menu di stanze: un luogo. Salta tra isole fluttuanti, attraversa il mare d'inchiostro pietra dopo pietra, sali fino al sigillo che custodisce ogni campana e guarda l'altimetro contare ogni metro che conquisti.

Isole fluttuanti. La via verso l'alto è un salto.
Pietre sull'inchiostro. Le sale dei copisti galleggiano su un mare che trattiene ciò che cade.
Fino al sigillo. Ogni piattaforma che raggiungi è un metro che l'altimetro conserva.
La Fucina. Sotto lo Scriptorium, la Torre arde ancora.
La Torre disegnata a inchiostro, quattro strati in quattro colori: inchiostro alla base, poi brace, poi verde, poi acqua, e sopra di essi la Torre continua a salire

La Torre di Babele

Quattro strati. Quattro guardiani. Quaranta piani. …o forse no.

Ogni strato è un mondo a sé, con la sua lingua. La demo apre il primo: lo Scriptorium, le sale dove si copiavano le lingue, gallerie di pietra su un mare d'inchiostro.

  1. ILo ScriptoriumAperto nella demo
  2. IIᛗᛟᚱᚦᛁᛉSigillato
  3. IIIᚹᛖᛚᚲᛟᚦSigillato
  4. IVᛇᛈᛋᚨᛞᛏSigillato
L'inviato in pieno salto tra le pietre, sopra il mare d'inchiostro
L'inviato su un'isola fluttuante davanti al muro della biblioteca dello Scriptorium

Il trailer

Hanno messo a tacere la storia. Non la parola.

Ogni inquadratura è il gioco stesso, ripreso nel motore di gioco.

63 secondi · audio attivo

Il prologo

Dio non distrusse la Torre. La sigillò.

Un inviato viene mandato a scalarla, con una verga, una campana e nemmeno una parola delle sue lingue.

1 minuto e 41 secondi · audio attivo

Steam Next Fest · 19–26 ottobre

Affronta il primo strato. Gratis.

La demo risale lo Scriptorium: le sue camere, quattro parole di potere e il primo guardiano. Almeno due ore, se sai leggere bene. E dopo, qualcosa che la Torre non ha mai mostrato a nessuno.

La demo del Next Fest risaliva lo Scriptorium: le sue camere, quattro parole di potere e il primo guardiano. Il gioco completo prosegue l'ascesa a gennaio 2027.

La demo è disponibile ora su Steam. Giocala gratis fino al 26 ottobre, e aggiungi il gioco alla lista dei desideri: saprai il giorno in cui arriva la versione completa.

La demo era giocabile durante lo Steam Next Fest. Ogni nuova demo sarà annunciata su Steam e sul nostro Discord.

Requisiti di sistema provvisori

MinimiConsigliati
Sistema operativoWindows 10 a 64 bitWindows 11 a 64 bit
ProcessoreQuad-core, 2,5 GHz6 core, 3,5 GHz
Memoria8 GB di RAM16 GB di RAM
Scheda videoGTX 1650 / RX 570, 4 GB, Vulkan 1.2GTX 1660 Ti / RX 5600 XT
Archiviazione5 GB5 GB

Domande

Prima di salire.

Quando esce Babel Destiny?

A gennaio 2027, su Steam, per PC Windows. Aggiungilo alla lista dei desideri e Steam ti avviserà il giorno dell'uscita.

C'è una demo?

Sì, ed è lunga: almeno due ore, se sai leggere bene. È gratuita su Steam durante lo Steam Next Fest, dal 19 al 26 ottobre 2026.

C'è una demo?

C'era: una demo gratuita di almeno due ore, giocata durante lo Steam Next Fest, dal 19 al 26 ottobre 2026. Ogni nuova demo sarà annunciata su Steam e sul nostro Discord.

Posso giocare con un controller?

Sì. Gioca con tastiera e mouse o con un gamepad: il gioco mostra i tasti PlayStation o Xbox del controller che usi.

È un soulslike?

Sì, e dei più duri: un soulslike isometrico per PC, ambientato nella Torre di Babele e costruito attorno alla parata. La Torre si scala uno strato alla volta, ognuno una run a sé che termina con il suo guardiano, il boss che sbarra la via verso l'alto. Se cadi, parte del tuo Favore ti aspetta dove sei caduto, finché non torni a riprenderlo.

È difficile?

Sì. Anche un solo nemico, uno contro uno, ti metterà alla prova. Ma è leale: ogni colpo ti dice cos'è prima di arrivare, e cosa ti chiede. La difficoltà sta nell'imparare a leggerlo.

Quali lingue?

Sei, per l'interfaccia e i sottotitoli: inglese, spagnolo, tedesco, francese, italiano e cinese semplificato.

Chi lo sta sviluppando?

Del Portal Technologies, uno studio indipendente di Lima, in Perù. Un gioco di Jorel del Portal.

Sono della stampa o creo contenuti.

Scrivi a support@delportaltechnologies.com per chiavi, materiali e interviste. Loghi, illustrazioni e dati sono nel press kit.

La Torre di Babele di notte su una distesa di rovine, con le finestre della forgia accese

La Torre ti attende.

Impara la lingua. Sali più in alto.