Illustration de Babel Destiny : la Tour de Babel la nuit, sous la pleine lune

Babel Destiny : Soulslike isométrique PC

Apprends leur langue.
Lis le coup avant qu'il ne porte.

Dans la Tour de Babel, chaque ennemi annonce son coup dans une langue morte. Tu ne sais pas la lire, alors tu fais un dash. Apprends ses lettres, et la même attaque devient une fenêtre à laquelle répondre.

La démo gratuite est jouable dès maintenant au Steam Next Fest

Capturé dans le moteur du jeu

Le cœur du jeu

Le tuer ne suffit pas. Apprends à le lire.

Chaque ennemi prononce son coup avant qu'il ne porte : un mot qui brûle au-dessus de lui tandis qu'il arme son geste. Tout le jeu consiste à apprendre à lire ces mots.

  1. La frappe de la sentinelle s'abat sur son cercle rouge : faute de la lire, il ne reste que le dash

    I

    Le mot brûle en rouge

    Tu ne sais pas encore le lire. Ses lettres se mélangent et refusent de tenir en place. Ni parade ni garde ne l'arrêtent. Tu fais un dash, et tu vis.

  2. La statue de l'Atrium flamboie de blanc tandis que l'envoyé se tient à ses côtés

    II

    Une statue t'enseigne

    Chaque étage garde une statue. Elle accorde un mot de pouvoir, et trois lettres de leur langue. Chaque pouvoir que tu gagnes t'apprend à lire.

  3. La même frappe, lue en blanc, contrée d'une parade

    III

    Le même coup se lit en blanc

    Même élan, même vitesse. Le corps ne ment jamais. Mais le mot est blanc désormais, et au blanc on peut répondre : pare sur le temps, et la cloche sonne.

Blanc
Réponds. Pare sur le temps, ou tiens ta garde.
Rouge
Bouge. Illisible, ou trop lourd pour être arrêté : seul un dash t'en sauve.

À toi de jouer

Essaie la parade.

Tes premières secondes dans la Tour. Un mot s'élève et le cercle se referme. Rouge : dash. Blanc : pare, à l'instant où il porte.

K parade Espace dash ou une manetteAppuie sur Dash ou Parade sous le cercle

Appuie pour commencer

Première manche : leur langue n'est encore que du bruit pour toi.

L'ascension

Combats. Lis. Apprends. Approfondis. Gravis.

Combat engagé

Chaque coup est une promesse.

Aucune annulation d'animation, aucun spam qui échappe à sa récupération. Tu t'engages, et eux aussi.

  • Dégâts au contact. Le coup porte là où la lame achève sa course, jamais avant.
  • La garde est une jauge. Chaque parade entame leur posture. Brise-la, et ils s'agenouillent.
  • Le Glas. Un ennemi à genoux n'appelle plus qu'une réponse. Bondis, et une cloche tombe du ciel. Même le gardien n'est pas épargné.
  • Le coup lourd chargé. Maintiens le coup lourd et la cloche s'accélère, palier après palier. Relâche, et la pierre se fend.
  • Retour à l'envoyeur. Une garde au bon moment retourne le feu d'un incantateur contre celui qui l'a lancé.
La parade porte dans un éclair blanc : le combat de soulslike isométrique de Babel Destiny
Le feu de Vannage tourbillonne à travers la meute de la Forge

Mots de pouvoir

Apprends leur langue. Puis parle-la à ton tour.

Tes pouvoirs sont des mots. Chacun de ceux que tu gagnes auprès d'une statue t'apporte les lettres pour lire tes ennemis. La démo en enseigne quatre.

La Brèche

« Le sol répond. Ce qui est ouvert peut être frappé. »

Fends le sol, et chaque garde prise dans la brèche devient cassante.

Pas du Vent

« Tu es ailleurs. Les murs cessent d'être des murs. »

L'issue : à travers eux, derrière eux. Il rompt tout engagement.

Vannage

« Ce qui reste debout après lui est ce qui comptait. Le reste n'était que paille. »

Un tour de tout le corps projette le cercle dans les airs. Le feu s'attache à la paille.

In Hoc Signo Vinces

« Marque le sol. Un souffle plus tard, le ciel s'ouvre. »

La foudre, et la Croix elle-même, plantée dans la pierre. Tant qu'elle se dresse, elle te soigne.

IIIIII Chaque rang change le mot que tu vois, pas seulement son chiffre.

Le reste de la langue attend plus haut dans la Tour.

Ceux qui parlent

Chaque corps a sa propre grammaire.

Apprends comment chacun parle : ses mots, son rythme, le souffle entre ses phrases. Touche une carte pour lire son mot.

La porte de la Tour de Babel la nuit, les fenêtres de sa forge en feu au-dessus

Chaque strate, son examen

Son gardien t'attend.

Au sommet du Scriptorium, quelque chose garde le passage vers le haut, avec une grammaire bien à lui. La démo te le fait rencontrer. Nous ne te le montrerons pas ici.

Explorer

La Tour se gravit.

Pas un menu de salles : un lieu. Bondis d'île flottante en île flottante, traverse la mer d'encre pierre après pierre, grimpe jusqu'au sceau qui retient chaque cloche, et regarde l'altimètre compter chaque mètre gagné.

Îles flottantes. Le chemin vers le haut est un bond.
Des pierres sur l'encre. Les salles de copie flottent sur une mer qui garde ce qui tombe.
Jusqu'au sceau. Chaque plateforme atteinte est un mètre que l'altimètre retient.
La Forge. Sous le Scriptorium, la Tour brûle encore.
La Tour dessinée à l'encre, quatre strates en quatre couleurs : l'encre à la base, puis la braise, puis le vert, puis l'eau, et au-dessus la Tour continue de s'élever

La Tour de Babel

Quatre strates. Quatre gardiens. Quarante étages. …ou pas.

Chaque strate est un monde à part, avec sa propre langue. La démo ouvre la première : le Scriptorium, les salles où l'on copiait les langues, des galeries de pierre au-dessus d'une mer d'encre.

  1. ILe ScriptoriumDans la démo
  2. IIᛗᛟᚱᚦᛁᛉScellée
  3. IIIᚹᛖᛚᚲᛟᚦScellée
  4. IVᛇᛈᛋᚨᛞᛏScellée
L'envoyé en plein bond entre deux pierres, au-dessus de la mer d'encre
L'envoyé sur une île flottante, devant le mur de la bibliothèque du Scriptorium

La bande-annonce

Ils ont fait taire l'histoire. Pas la parole.

Chaque plan est le jeu lui-même, capturé dans son moteur.

63 s · avec le son

Le prologue

Dieu ne détruisit pas la Tour. Il la scella.

Un envoyé est chargé de la gravir, avec un bâton, une cloche, et pas un seul mot de ses langues.

1 min 41 s · avec le son

Steam Next Fest · 19–26 octobre

Gravis la première strate. Gratuitement.

La démo gravit le Scriptorium : ses chambres, quatre mots de pouvoir et le premier gardien. Au moins deux heures, si tu lis bien. Et ensuite, quelque chose que la Tour n'a encore montré à personne.

La démo du Next Fest gravissait le Scriptorium : ses chambres, quatre mots de pouvoir et le premier gardien. Le jeu complet poursuit l'ascension en janvier 2027.

La démo est disponible sur Steam dès maintenant. Joue gratuitement jusqu'au 26 octobre, et ajoute le jeu à ta liste de souhaits pour savoir le jour de sa sortie.

La démo était jouable pendant le Steam Next Fest. Toute nouvelle démo sera annoncée sur Steam et sur notre Discord.

Configuration requise provisoire

MinimaleRecommandée
SystèmeWindows 10 64 bitsWindows 11 64 bits
ProcesseurQuatre cœurs, 2,5 GHzSix cœurs, 3,5 GHz
Mémoire8 Go de RAM16 Go de RAM
GraphismesGTX 1650 / RX 570, 4 Go, Vulkan 1.2GTX 1660 Ti / RX 5600 XT
Espace disque5 Go5 Go

Questions

Avant l'ascension.

Quand sort Babel Destiny ?

En janvier 2027, sur Steam, pour PC Windows. Ajoute-le à ta liste de souhaits et Steam te préviendra le jour de sa sortie.

Y a-t-il une démo ?

Oui, et une longue : au moins deux heures, si tu lis bien. Elle est gratuite sur Steam pendant le Steam Next Fest, du 19 au 26 octobre 2026.

Y a-t-il une démo ?

Il y en a eu une : une démo gratuite d'au moins deux heures, jouée pendant le Steam Next Fest, du 19 au 26 octobre 2026. Toute nouvelle démo sera annoncée sur Steam et sur notre Discord.

Puis-je jouer à la manette ?

Oui. Joue au clavier et à la souris ou à la manette ; le jeu affiche les boutons PlayStation ou Xbox de la manette que tu utilises.

Est-ce un soulslike ?

Oui, et un exigeant : un soulslike isométrique pour PC, situé dans la Tour de Babel et bâti sur la parade. La Tour se gravit une strate à la fois, chacune une ascension à part entière qui s'achève sur son gardien, le boss qui garde le passage vers le haut. Si tu tombes, une part de ta Faveur t'attend là où tu es tombé, jusqu'à ce que tu reviennes la chercher.

Est-ce difficile ?

Oui. Même un seul ennemi, en tête-à-tête, te mettra à l'épreuve. Mais c'est juste : chaque coup te dit ce qu'il est avant de porter, et ce qu'il attend de toi. La difficulté, c'est d'apprendre à le lire.

Quelles langues ?

Six, pour l'interface et les sous-titres : anglais, espagnol, allemand, français, italien et chinois simplifié.

Qui le développe ?

Del Portal Technologies, un studio indépendant de Lima, au Pérou. Un jeu de Jorel del Portal.

Je suis journaliste ou créateur de contenu.

Écris à support@delportaltechnologies.com pour des clés, des visuels ou une interview. Logos, illustrations et informations se trouvent dans le kit presse.

La Tour de Babel la nuit au-dessus d'un champ de ruines, les fenêtres de sa forge en feu

La Tour attend.

Apprends la langue. Monte plus haut.